สภาพทางการเงินที่ดีขึ้นของสมุดกีฬากระตุ้นการพูดคุย M&A
การปรับปรุงแก้ไขทางการเงินของผู้ประกอบการพนันกีฬาและการเล่นเกม
การเล่นเกมได้เพิ่มโอกาสสำหรับเพื่อการควบรวมและเข้าซื้อกิจการและมีความเต็มใจที่จะลงทุนในพื้นที่เล่นเกมมากขึ้นจากที่นักลงทุนกล่าวนั่นเป็นแถวโน้มที่จำต้องจับตาดูและข้อความจากการอภิปรายแผงการแข่งขัน Global Gaming Expo ว่า อนาคตของการเล่นเกมเงินจริง: สิ่งที่นักลงทุนพนันอยู่ คณะกรรมการประกอบด้วย Chris Lynch ผู้เป็นหัวหน้าแนวปฏิบัติในการเล่นเกมสำหรับ Citizens Bank และดูแลกิจกรรมการระดมทุนการควบรวมและเข้าซื้อธุรกิจทั้งหมด และ Lloyd Danzig พันธมิตรผู้จัดการของ Sharp Alpha Advisors บริษัททุนลงทุนในนิวยอร์กที่เชี่ยวชาญด้านกีฬา การเล่นเกมและความบันเทิงได้รับการดูแลโดย Benjie Cherniak นักลงทุนที่กระตือรือร้นและที่ปรึกษาของ บริษัท การพนันกีฬาและการเล่นเกมที่เกิดขึ้นใหม่ ในปี 2022 Danzig กล่าวว่าผู้ซื้อและผู้ขายไม่สามารถเห็นด้วยกับราคาได้ผู้ซื้อมีความรู้สึกว่าพวกเขาสามารถซื้อธุรกิจได้ด้วยทุนที่ต่ำกว่ามาก ในขณะที่ผู้ซื้อที่มีประสิทธิภาพมีความคิดว่าธุรกิจของพวกเขาจะมีมูลค่ามากกว่ามากในทางออก
คุณไม่สามารถทำให้คนซื้อและผู้ขายเห็นด้วยกันในราคาและด้วยอัตราเงินเฟ้อและอัตราดอกเบี้ยช็อก เกือบจะไม่มีใครอยู่ที่โต๊ะเจรจาได้ ดินแดนซิกกล่าวปีนี้สิ่งแตกต่างมากดูดุจว่ามีสองสิ่งเกิดขึ้นทั้งคนซื้อและคนขายได้ปรับความคาดหวังใหม่และตระหนักถึงสภาพแวดล้อมการประเมินมูลค่าที่เราอยู่จำนวนการคุย M&A แบบสำรวจในปีนี้ที่ G2E ควรเป็นสิบเท่าของปีที่แล้ว ลินช์กล่าวว่าการฟื้นตัวในตลาดหลักทรัพย์ช่วยได้ แม้กระนั้นมีช่องว่างสำหรับการเปลี่ยนแปลงอย่างสม่ำเสมอเมื่อเขาร่วม BetMGM ในปี 2020 การอภิปรายก็เป็น บริษัท มีมูลค่า 22 พันล้านดอลลาร์ถึง 24 พันล้านดอลลาร์ไหมนักวิเคราะห์การวิจัยหุ้นในวันนี้กล่าวว่าอยู่ระหว่าง 6 พันล้านดอลลาร์ถึง 8 พันล้านดอลลาร์และมากถึง 10 พันล้านดอลลาร์
วันนี้มันไม่ได้เป็นภาพสะท้อนถึงความสามารถของ BetMGM หรือ บริษัท อะไรก็ตามในหัวข้อนั้น ลินช์กล่าวตลาดได้เต็มรอบตั้งแต่ฤดูใบไม้ร่วงปี 2021 เมื่อตลาดถึงจุดสูงสุดและเราก็ตกค่อนข้างไกลจากสิ่งนั้นคุณเคยได้เห็นมันทั่วตลาด แม้กระนั้นการพนันกีฬาได้รับผลกระทบอย่างหนักในตอนนี้เรากำลังเริ่มกรงเล็บย้อนกลับไปพบกคุณใช้ราคาหุ้นของ DraftKings เป็นบารอมิเตอร์ของสุขภาพของอุตสาหกรรมก็คือ ($27 ถึง $30 ต่อหุ้นในตอนเดือนที่แล้ว) มากขึ้นจากระดับต่ำสุดที่ 10 ดอลลาร์เราก็คือ ยังคงอยู่ในตอนเวลาที่ไม่แน่นอนและตลาดที่แปรผัน
แต่ว่าพวกเราอยู่ไกลจากระดับต่ำสุดและระดับสูงสุดอยู่แล้วพวกเราอยู่ที่ใดอยู่ตรงกลางตลาดสาธารณะและเอกชนและผู้ประกอบกิจการกำลังมองหาเสถียรภาพนั่นหยุดและเริ่มด้วยอัตราดอกเบี้ย และจนกระทั่งเราทุกคนจะแลเห็นว่าพวกเราจะไปที่แหน่งใดจากที่นี่ มันจะเป็นถนนหนทางที่บ่อนแม้กระนั้นกระปรี้กระเปร่ากว่าที่ 12 เดือนที่ผ่านมา
Cherniak กล่าวว่าผู้ประกอบกิจการพนันกีฬาและการเล่นเกมกำลังหันมุมและมุ่งเป้าไปที่การกระแสเงินสดเป็นบวกในขณะที่ไดนามิกนั้นยังคงปรากฏขึ้นและกลายเป็นกระแสหลักเมื่อเทียบกับที่เมื่อปีก่อน เขาแนะนำว่ามันมีบทบาทต่อความคิดของชุมชนการลงทุนในทางของสิ่งที่อุตสาหกรรมสามารถทำได้ในอนาคต Danzig อ้างถึงความชมรมระหว่างส่วนแบ่งการใช้จ่ายทางการตลาดของ DraftKings กับส่วนแบ่งรายได้รวมของเกมในช่วงยาวนานหลายปีหลังจากที่ศาลฎีกาของสหรัฐฯ ยกเลิก PASPA ซึ่งจนถึงกระทั่งเมื่อเร็วๆนี้ มีความสัมพันธ์อย่างสมบูรณ์แบบถ้าส่วนแบ่งการใช้จ่ายทางการตลาดของ DraftKings มากขึ้น 1% ส่วนแบ่งรายได้ของพวกเขาจะเพิ่มขึ้น 1% และในลักษณะเดียวกันกับข้างล่าง เขากล่าวว่า
หลังจากนั้นประมาณสามถึงสี่เดือนที่แล้ว ความสัมพันธ์นั้นแยกออกจากกันอย่างสมบูรณ์ แดนสิกข์กล่าวส่วนแบ่งการตลาดของ DraftKings ลดน้อยลง แต่ว่าส่วนแบ่งรายได้ของพวกเขายังคงมากขึ้นโน่นเป็นจุดข้อมูลที่ยอดเยี่ยมจริงๆที่ชี้ให้เห็นว่าเรากำลังเข้าสู่ช่วงใหม่ ซึ่งผู้นำตลาดบางคนได้ก้าวกระกระโดดและเริ่มรับทราบถึงการประหยัดขนาดในขณะที่ผู้ประกอบการรายย่อยมีปัญหาสำหรับเพื่อการดำเนินการเรากำลังเปลี่ยนแปลงจากวันแห่งการซื้อทองคำของลูกค้าไปสู่การกักเก็บลูกค้าn และระยะการมีส่วนร่วม
และต้องการมองเห็นการเจริญเติบโตแม้กระนั้นในชั่วข้ามคืน ผู้คนต้องการมองเห็นกระแสเงินสดและนั่นทำให้ผู้ประกอบธุรกิจดูว่าพวกเขาสามารถหมุนและรีบกระแสเงินสดได้อย่างไร ผู้ประกอบกิจการจำนวนมากจะโพสต์กระแสเงินสดในเชิงบวกในช่วงช่วงหลังของปีนี้หรือมีอยู่แล้ว ลินช์กล่าวเกือบทุกคนจะมีกระแสเงินสดเป็นบวกหรือผลตอบแทนในปีหน้าในตอนนี้พวกเราเข้าสู่ขั้นตอนลำดับที่สองแล้วช่วงนี้ได้รับการยืนยันแล้วว่า บริษัท พวกนี้มีความสามารถสำหรับการผลิตกระแสเงินสดในขณะที่เติบโตอย่างต่อเนื่อง เราสามารถเริ่มทบทวนสิ่งต่างๆเช่น M&A และการเติบโตของอนินทรีย์และตลาดใหม่ๆอย่างเช่นยุยงโรปหรืออเมริกาใต้ใช้เวลา 18 เดือนที่ผ่านมาเพื่อพิสูจน์ให้ตลาดว่าสิ่งเหล่านี้ รูปแบบธุรกิจมีคุณภาพและในความคิดของฉันได้พิสูจน์แล้วว่าตลาดผิดพวกเขาได้แสดงให้ตลาดมีความคิดเห็นว่าพวกเขาสามารถทำได้ และช่วงนี้พวกเขามีสายจูงที่นานขึ้นเพื่อดำเนินการเริ่มอื่นๆ
Cherniak กล่าวว่าหนึ่งในพลวัตปัจจุบันในอุตสาหกรรมคือผู้ประกอบธุรกิจกระปรี้กระเปร่าขึ้นเกี่ยวกับความสามารถสำหรับเพื่อการผลิตกระแสเงินสดในเชิงบวกตอนนี้พวกเขากำลังมองดูการควบรวมและการเข้าซื้อธุรกิจ เขาตั้งคำถามว่ามีเงินทุนเท่าไรสำหรับการลงทุน อัตราดอกเบี้ยเป็นปัจจัยกำคราวดที่เด่นตามข้อมูลของแดนสิกข์ผู้คนสามารถนำเงินเข้าไปในสินทรัพย์ที่ได้ผลตอบแทน 5.5% ถึง 6% และมีสภาพคล่องและปราศจากความเสี่ยง ด้วยเหตุผลดังกล่าวพวกเขาก็เลยจำเป็นต้องการอัตราผลตอบแทนที่สูงขึ้นจากการลงทุนใดๆในทางกลับกัน แดนซิกตั้งข้อคิดเห็นว่าอุตสาหกรรมนี้เป็นกระแสหลักมากขึ้น ซึ่งพิสูจน์ได้จาก ESPN ที่มีชื่อในสมุดกีฬาว่า ESPN Bet with Penn Entertainment.โดยเหตุนั้นจึงดึงดูดความสนใจจากผู้เล่นขนาดใหญ่บางรายและกลุ่มเอกชนส่วนตัว
ก่อนปี 2021 ลินช์กล่าวว่านักลงทุนไม่ได้มองดูไกลกว่าแนวรายได้
ผู้เล่นสถาบันจำนวนมากที่สามารถเขียนเช็คแปดและเก้าจำนวนอยู่ที่นี่ เข้าร่วมประชุม ในขณะอันดับที่หนึ่งหรือสองปีที่ผ่านมา บางคนก็ไม่มี แดนสิกข์กล่าวมันยังคงเป็นหมวดหมู่เฉพาะน้อยเพราะว่าตลาดไม่รู้เรื่องว่ามันจะเติบโตขนาดใหญ่เพียงใดและ บริษัท เหล่านี้สามารถทำเงินได้หรือไม่Danzig กล่าวว่าไม่มีข้อสงสัยเลยว่า
บริษัท ในระยะที่ผ่านมากำลังประสบปัญหามากขึ้นอย่างไม่สัดส่วนในขณะนี้นั่นมาจากความอยากความเสี่ยง ในปี 2021 ผู้คนมองเห็นการประเมินมูลค่าที่สตาร์ทอัพได้เติบโตขึ้นและผู้จัดตั้งสามารถใช้ประโยชน์จาก FOMO และความกดดันสำหรับในการแข่งขันเพื่อให้ข้อตกลงเสร็จสมบูรณ์วันนี้มันไม่ค่อยมีนักวิธีที่คุณประเมินกระแสเงินสดในอนาคตคือการนับกลับเป็นอัตราในปัจจุบันนั่นมีผลกระทบอย่างทวีคูณต่อบริษัทพวกนั้นที่มีกระแสเงินสดมากขึ้นในอนาคตเมื่อเทียบกับ บริษัท พวกนั้นที่ใกล้ที่สุดในอนาคต
ส่วนที่ดีต่อสุขภาพที่สุดของระบบนิเวศในเวลานี้เป็นความพึงพอใจ ลินช์กล่าวหากว่าเกมสล็อตจะเป็นปัญหาเนื้อหาที่ดีต่อสุขภาพ แต่เขาก็ชี้ไปที่ด้านกีฬาเหมือนกัน และอ้างถึงการพนันไมโครและข้อตกลง Angstrom Sports (บริษัท วิเคราะห์ข้อมูลของสหรัฐอเมริกา) ที่ทำให้BetMGM เผยต่อเกมเดียวกันมากขึ้น เนื้อหาและวิธีทำให้มันแตกต่างจากแพลตฟอร์มของผู้อื่นกำลังขับเคลื่อนความต้องการดีลในขณะนี้ Lynch กล่าวสิ่งที่น่าสนใจเป็นในสหรัฐอเมริกา เรามีไดที่นามิกที่อาจมีผู้ให้บริการครึ่งโหล มีความสำคัญจริงๆในขณะนี้พวกเขากำลังพยายามคิดว่าพวกเขาแยกแยะตนเองอย่างไรFanDuel ต่างจาก DraftKings อย่างไร และ BetMGM แตกต่างจากซีซาร์อย่างไร?พวกเขาทุกคนจำเป็นต้องเข้าใจสิ่งนั้นพวกเขาทั้งหมดมาในความคิดเดียวกันเพื่อสร้างความแตกต่างกันของตนเองด้วยเนื้อหา สำหรับเกม
ลินช์กล่าวว่าตัวอย่างที่ดีที่สุดคือเกม DraftKings Rocket ที่ไม่มีอยู่บนแพลตฟอร์มอื่นเกมนี้เล่นกับจรวดที่กำลังขึ้นซึ่งผู้เล่นจำเป็นจะต้องจ่ายเงินโดยออกจากจรวดก่อนที่มันจะหยุดลงเป็นเกมแรกของ DraftKings ที่เปิดตัวโดยใช้ ExitBet ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่สำรวจเกมบนพื้นฐานของความบันเทิงผู้ประกอบการต้องการเกมพิเศษที่ออกแบบมาสำหรับผู้ใช้ในสหรัฐอเมริกา Lynch กล่าวมีสตูดิโอเกมไม่มากในสหรัฐอเมริกา แม้กระนั้นมีอยู่ในยุโรป คุณมีซัพพลายเออร์ไล่หลังกลุ่มผู้ให้บริการเนื้อหาที่ จำกัด เดียวกัน ลินช์กล่าวบริษัทจำนวนบางส่วนมุ่งเน้นไปที่การสร้างเนื้อหาสำหรับผู้ใช้ในสหรัฐอเมริกาโดยเฉพาะอย่างยิ่ง และคุณมีความต้องการจากทั้งสองด้านของพื้นที่ B2C และ B2B ที่ตามพวกเขา ผู้ประกอบการไม่เพียง แต่ว่าพยายามแยกแยะตัวเองพวกเขายังมองหาการมีส่วนร่วมมากขึ้นกับลูกค้าที่สืบหาความบันเทิงและไม่ไวต่อราคา Danzig กล่าวนั่นเกี่ยวเนื่องกับการทำงานกับสตูดิโอเกม โดยเฉพาะเกมที่มีเกมที่ไม่มีองค์ประกอบทักษะ แต่ว่าผู้ใช้แทรกแซงและมีผลกระทบต่อผลลัพธ์
พวกเขาพูดคุยกับคนรุ่นหลังที่คุ้นเคยกับการโต้ตอบในระดับที่ค่อนข้างสูง แม้กระนั้นในด้านการเดิมพันกีฬา มันนำเสนอผลิตภัณฑ์เพื่อนันทนาการมากขึ้นและซัพพลายเออร์ที่มีวิทยาศาสตร์ข้อมูลและทีมการซื้อขายที่ซับซ้อนมากขึ้น Danzig กล่าวการพนันเกมเดียวกันและการเดิมพันไมโครเกือบจะเป็นผลิตภัณฑ์สันทนาการ แม้กระนั้นควรมีการแก้ไขอย่างมากในด้านวิทยาศาสตร์ข้อมูลและความสามารถสำหรับเพื่อการสร้างแบบจำลองเพื่อให้ราคาได้อย่างมีประสิทธิภาพผู้ประกอบการทุกคน
(ที่ G2E มี) มี tนี่เป็นการคุย M&A กับ บริษัท ขนาดเล็กและขนาดกลางราคาและโน่นเป็นเรื่องสำคัญสำหรับทุกคน นักลงทุนคาดหวังว่าบริษัทพนันกีฬาจะเปิดตัวโอกาสในการขายข้ามจำนวนมากในช่วงห้าถึง 10 ปีด้านหน้าMichael Rubin ซีอีโอของ Fanatics ได้กล่าวคุยเกี่ยวกับการรวมการเดิมพันกีฬาอีคอมเมิร์ซการขายตั๋วและผลิตภัณฑ์ คนอื่นๆอาจมีตัวเลือกการพนันกีฬาโป๊กเกอร์ไอคาสิโนลอตเตอรีการซื้อขายคริปโตและตัวเลือกการซื้อขายหุ้น Robinhoodนอกเหนือจากนั้นยังอาจมีการเล่นและเดิมพันวิดีโอเกม ซึ่งแดนซิกกล่าวว่าเป็นพฤติกรรมที่คล้ายคลึงกันด้านจิตวิทยาซึ่งสามารถรวมกันเป็นประสบการณ์เดียวกัน
ในตอนนี้ผู้ประกอบการคิดว่าพวกเขาจ่ายเงินจำนวนมากต่อลูกค้าและจะเพิ่มมูลค่าตลอดอายุการใช้แรงงานของลูกค้าได้อย่างไรและใช้ประโยชน์จากประเภทของสิ่งที่คนพวกนี้ชอบทำทั้งหมดภายใต้หลังคาเดียว ดินแดนซิกกล่าวเพื่อให้สิ่งนั้นเกิดขึ้นจำเป็นจะต้องมีนวัตกรรมด้านเทคโนโลยีมากมายเพื่อจัดหาเยื่อเกี่ยวเนื่องที่ช่วยทำให้ร้านค้าครบวงจรมีอยู่เป็นลำดับแรกโน่นเป็นระยะกลางและเป็นหนึ่งในสิ่งที่น่าสนใจที่สุดที่จะคิดผลิตภัณฑ์จะเป็นอย่างไร ข้อเสนอรวมถึงนอกจากสิ่งที่รวมอยู่ในตอนนี้สำหรับผู้นำตลาดนับห้าถึง 10 ปีนับจากนี้? ลินช์พูดว่าพวกเขากำลังมองเห็นบางส่วนอยู่แล้วตัวอย่างเช่น DraftKings เปิดตัวแพลตฟอร์ม NFT ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของตลาดบังคับให้ บริษัท แสดงผลลัพธ์กำไร เรามาถึงจุดที่คุณจะเริ่มมองเห็นการเกิดความแตกต่างกันของแพลตฟอร์มอีกครั้ง ลินช์กล่าวผู้คนมีความสามารถในการลงทุนในสายผลิตภัณฑ์เสริม
Danzig ในช่วงฤดูกาล NFL กำลังติดตามกลไกของ Fanatics ที่การเดิมพันทุกๆดอลลาร์ที่เดิมพันจะได้รับเงินสดจากแฟนคืน 1% หรือ 5% ถ้าหากเป็นพาร์เลย์เงินนั้นสามารถใช้ซื้อเสื้อและผลิตภัณฑ์อื่นๆที่Fanatics ขายได้ ฉันสามารถเห็นใครบางคนพูดว่า ถ้าเกิดฉันจะวางเดิมพันอยู่ดี ทำไมไม่ได้นำเสื้อฟรีออกมา?คนอื่นจะกล่าวว่าฉันไม่ต้องการเสื้อในการพนันเวลาเท่านั้นที่จะพูดว่าข้อใดเป็นเช่นนั้นฉันสนใจที่จะดูว่าการควบคุมการขับขี่เป็นอย่างไร การเติบโตของ iGaming ซึ่งขยายตัวช้าในสหรัฐอเมริกาจนกระทั่งในเวลานี้ จะยังคงสร้างรูปร่างอุตสาหกรรมอย่างต่อเนื่องรัฐไม่คาดว่าจะอนุมัติการขยายตัว iGaming กระทั่งพวกเขาจะเผชิญกับการขาดดุลงบประมาณประมาณในอนาคต
ความแตกต่างกันทางการเงินระหว่างการพนันกีฬาและ iGaming นั้นมากในปี 2022 การพนันกีฬามีรายได้รวมจากเกมจำนวน 7.5 พันล้านดอลลาร์ใน 33 รัฐ และเกือบเท่ากันสำหรับการเล่นเกมในหกรัฐ Danzig กล่าว พวกเราได้เห็นความสนใจมากขึ้นใน บริษัท ที่นำเสนอผลิตภัณฑ์เหมือนคาสิโนหรือคาสิโนโดยไม่ต้องผ่านกระบวนการออกใบอนุญาตเดียวกัน เขากล่าวแนวโน้มอีกอย่างเป็นวิธีทำให้เศรษฐศาสตร์ยูนิตการเดิมพันกีฬาดูเหมือนเศรษฐศาสตร์คาสิโนออนไลน์มากขึ้นคาสิโนทำเงินได้มากขึ้นการพนันสล็อตแมชชีนใช้เวลาเจ็ดวินาทีสำหรับในการปรับแต่งและคุณสามารถเล่นได้ตลอด 24 ชั่วโมงการประลอง NFL ใช้เวลา 3 ชั่วโมงและโดยมากในวันอาทิตย์ สำหรับ NFL ลินช์กล่าวว่าเขาจะจับตาดูพนัน ESPN ที่จะเปิดตัวในพฤศจิกายนถ้าหากมีส่วนแบ่งการตลาด 15% ถึง 20% ในทันทีจะมีการเน้นไปที่เนื้อหาเพื่อการผสมผสานผู้เล่นเงินจริงถ้าหากข้อตกลงนั้นไม่สำเร็จ โน่นบางทีอาจเป็นจุดสิ้นสุดของการเน้นไปที่พื้นที่นั้น ลินช์กล่าว